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各武器画像の掲載ルールとは? 武器拡張について武器拡張の撮影方法 武器のアイサンサイト画像について 武器のクロスヘア画像について 各武器画像の掲載ルールとは? 各個別武器ページに掲載する画像の、製品版における標準指針です。 全て同条件で撮影しなければ比較が行えないことから、画像掲載はこのルールに準拠しています。 武器拡張について 武器拡張の撮影方法 基本の構成となる3枚の画像がこちら。 そしてこちらが撮影方法です。 1枚目は武器拡張外観。 2枚目は武器拡張ADS時。 3枚目は目障りな障害物を避けたADS時です。 同じ等倍のサイトでもこのように小屋の上部が確認できるものと、 このように小屋の上部が確認できないものがあるため、下方向の視野確認用として3枚目のルールを設定しました。 武器のアイサンサイト画像について 上記の「武器拡張のビデオ設定」と同じルールに準拠しています。 もちろん撮影にあたり、アイアンサイト以外の武器拡張は全て取り外しています。 武器のクロスヘア画像について 統一した状態で比較するため、まず撮影位置を決めます。 その後車体にあるラインに合わせ、マウスやキーボードに触れないまま各状態を撮影します。 もちろん撮影にあたり、アイアンサイト以外の武器拡張は全て取り外しています。
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 爆薬を内蔵しない、装甲を貫くのに特化した砲弾を発射する。 他の同口径砲弾に比べて高い弾速を誇る。 使用感・備考など 直進性が高く高速飛翔する砲弾。 その形から現代戦車の主力徹甲弾、APFSDSだと思われる。 遠距離から敵の装甲車両を叩くのにもってこいの砲弾。 落下率が低く、仰角を極端に取らなくても命中させられる。 これとスタッフ弾を組み合わせることで遠距離から敵を駆逐するスナイパータンクを構築可能。 主に広いマップで活躍する。 爆風はわずかに発生するが、一撃で歩兵を倒すには直撃させる必要がある。 このため対歩兵能力が低下し、纏わり付かれると排除がし難い。 しかも一発で倒せない時もある。敵歩兵の体はどうなってるんだ・・・コワイ!! コメント欄 最新順 こいつって硬芯徹甲弾だよな? - 2015-05-05 17 54 46 こいつ当てたところでヘリ落ちないことが多々ある※ダメージは入ってる - 2015-03-04 18 26 14 こいつの遠距離砲撃は心強いな。ゴルムドで敵陣のヘリ落とすの楽しい。なんちゃってベースアタックになる。 - 2015-03-04 05 37 59 まぐれだけど建物の中の歩兵に向かって撃ったら1人目貫通して2人キルできて心躍った - 2014-10-10 11 41 59 HE弾からこれに乗り換えたんだけど全然落ちなくて弾速速いおかげで逆に当たらんwwけどヘリに当てやすいからあとは慣れかな。 - 2014-10-01 01 40 49 戦車とかヘリ、戦闘機に当ててもダメージが入らない時があるのがキツイな・・・(PS3) - 2014-09-19 19 34 37 ラグであたってないだけなんだよなあ・・・ - 2014-09-20 02 09 43 逆にAP弾とかロケランとか運用してるとそこで炸裂するのかよ?!」というぐらい後ろで爆発モーション出しながら撃墜とかあるからねぇ・・・。 - 2014-11-06 19 06 17 あるあるwUCAVもそうだしな、どんだけラグが酷いかの指標だわ - 2014-11-07 04 24 24 シルクロードでDからA,B,Cの間の開けた場所の歩兵キルするとスッカっとするよね! - 2014-05-07 04 45 30 一応歩兵に対するスプラッシュダメージはあるんだね - 2014-05-05 14 42 32 歩兵に当てて死なないことがあるらしいが、自分は経験したこと無いな? APの三倍は歩兵を狩っているけど? - 2014-03-31 20 39 56 ラグで直撃したように見えて、ホントは爆風にかすっただけかも? - 2014-04-12 14 42 54 ↑いや、その前にサボットの爆風はかなり狭いから当たっている時点で直撃と変わらないと思うぞ。 それに質問の内容とは検討違いだし。 - 2014-06-24 01 16 10 歩兵にはAP弾で十分 - 2014-03-24 11 49 25 ほへ - 2014-03-24 11 48 15 今日、これだけで20キルできたぜ! 歩兵に当てやすい(笑) - 2014-03-11 18 04 50 火嵐のタワーでたむろしてるスナイパーどもにこれを打ち込むのが楽しい。自軍拠点からでも狙いやすい。 - 2014-02-24 14 08 46 直撃させれば歩兵は確実に死ぬけど? 接近戦でも強いのだが。 - 2014-02-22 00 59 01 他の弾より速度が早くて弾道が落ちにくいので、狙撃や対空にかなり向く。 コイツとHMGを組ませれば対歩兵戦闘では無敵に近いと言える。 - 2014-02-03 13 33 11 コレはつまりAPFSDS...で良いのか?それとも、APDS?ただのAPCR? - 2014-01-14 22 19 42 APFSDSで間違いないと思う。 - 2014-01-28 12 00 06 他の弾はどうかわからないですけど、サボット弾を撃って再装填中にスタッフ弾を撃って、サボット弾の装填が終わる前にサボット弾に変えると、サボット弾の装填が終わり次第撃てるからある程度連射できるときがあるんですけど、なんかグリッチ臭い? やらないほうがいいのかな - 2014-01-13 09 49 19 ちょっと補足すると、サボット弾とスタッフ弾を交互に撃つときに、二順目から高速連射になるって現象なんです。 - 2014-01-13 09 51 14 それにオートローダーとアクティヴを併せて使うと一度に二両くらい相手にしても善戦できるぞ。 - 2014-02-08 23 22 01 個人的に弾があまり落ちないのでHEよりも使いやすい気がする - 2014-01-01 03 26 36 三発ヘリに当てたがノーダメージでした。 - 2013-12-11 17 22 38 普通に当たるけど? - 2014-02-03 13 29 02 爆発物系は高速で動いてる物に当たった時しばしばダメージが入らない - 2014-01-28 16 09 21 偵察ヘリにぶつけたら死んだぞ、思ってるより当て易い - 2014-01-22 12 19 45 ヘリのローターに当たらなかったか?自分はアンバレのグレネードをローターに当てた時ダメージ0だった - 2014-01-01 02 37 19 それ当たってないんんじゃ・・・ 1発で半分以上+駆動系ダメージが入るので、低空とんでる場合そのまま墜落することが多いです - 2013-12-13 15 05 48 HEとサボット威力同じかな? 副がスタッフ弾で兵士相手にする場合も多いからHEのほうが有利かな - 2013-12-07 16 27 45 細かい値は検証してないけど威力はHE>AP≒サボット - 2013-12-10 14 05 18 俺の場合ヘリに当てて検証したが(射撃演習場)HE→一撃で撃破 AP→出火したが一撃爆散にはならない。だが戦車に当ててもそれほどのダメージでは無い。 サボット弾→APと同じだが、戦車に当てた際にAPよりも高い攻撃力を持つ。 結論 強い方から順にHE - 2014-06-23 17 54 16 間違えた。結論は強い方から順にHE→サボット→AP。でも俺はサボットを使い続ける - 2014-06-23 17 55 57 俺は個人的にサボット→HE→APだね - 2014-01-01 02 30 23 同じく細かい値は測定してないが HEはMBTを側面より3発で破壊可能 サボットは3発で破壊できる、体感ではサボットのほうがリチャージが早い気がする。なので現状HEをやめてこいつを使う理由は弾速と弾道以外ではあまりない。(HEを積んでもスタッフ弾で遠距離砲撃できるしなぁ・・・ - 2013-12-11 19 57 40 HEとサボットで悩む - 2013-12-03 13 09 03 HEとサボットで悩む - 2013-12-03 13 08 56 弾速が速く、弾道も安定してるので遠距離や対空で活躍できます。着弾時にスプラッシュダメージは発生しないので、歩兵に使う場合は直撃させましょう - 2013-11-27 06 56 51 すみません、検証してみたんですが範囲が狭いだけでスプラッシュダメージ自体はあるようです - 2013-12-13 15 21 01 対歩兵厳しくなるけど、航空機を撃墜するのに便利。慣れれば歩兵もキルできるようになったし - 2013-11-26 18 05 12 HS以外で直撃させても、歩兵が死なない謎(・_・;) - 2013-11-25 23 40 38 他の弾より歩兵にメチャクチャ当てやすいけど? - 2014-02-03 13 30 54 当てても死なないって言ってるわけで、当てやすさは言及してない。よく読んでからコメントしよう。 - 2014-03-05 14 41 52 いや、これまでサボットを当てた相手は全て死んでたぞ。 - 2014-03-31 20 37 17 木主とは違うモンだけど、俺も直撃させて死ななかったことがある。足に当たってたような気がするから、胸上じゃないと死なないっぽい。ラグって可能性も捨てきれないが - 2014-06-06 04 06 03
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ファントム候補とは? ファントム訓練兵とは? ファントム新人とは? ファントム隊員とは? ファントムを獲得するには? 開放方法ファントム候補開放結果 ファントム訓練兵開放結果 ファントム新人開放結果 ファントム隊員開放結果 コメント欄 ファントム候補とは? China Risingのリリース以降、任務に追加された内容です。 これまでのものとは違い、デフォルトではロックされており条件が不明で達成できません。 下記「開放方法」のとおりパスワード入力画面を表示し、「bumpinthenight」と入力すると解除できます。 ファントム訓練兵とは? Naval Strikeのリリース以降、任務に追加された内容です。 ファントム候補と同じ方法でパスワード入力画面を表示し、「epic dream worlds」と入力すると解除できます。 ファントム新人とは? Dragon's Teethのリリース以降、任務に追加された内容です。 これまでの解除方法と異なるのは、二種類のパスワードを打つ必要があります。 ファントム候補と同じ方法でパスワード入力画面を表示し、1つ目を「24344241893」と入力。 その後現われる2つ目は、何を入力しても解除されます。 ファントム隊員とは? Final Standのリリース以降、任務に追加された内容です。 これまでの方法とは違い、ファントムが入手できる部屋で書類を読む必要があります。 ファントムを獲得するには? まずファントム候補・ファントム訓練兵・ファントム新人を達成します。 その後Final Standの各マップに出現するドッグタグを、最低1種類集めます。 あとは装備条件を満たし、Hanger 21のエレベータでファントム部屋に降下します。 最後にパスワード「1290 429 397648 970」を入力すれば、ファントムが獲得できます。 詳しくは外部サイトを確認してください。 EAA!! FPS News ― 「ファントムボウ」の入手方法判明、更なるお楽しみも 開放方法 まずバトルログのランキングに向かいます。 画面中央の「地図」を超え、画面下部の「最高成績」付近にあるマークをクリックします。 コマンドプロンプトのような画面が立ち上がるため、 ファントム候補は、「bumpinthenight」 ファントム訓練兵は、「epic dream worlds」 ファントム新人は、1つ目「24344241893」2つ目「(何でも良いので打つ)」 を入力して確定。(コピー&ペースト不可・Android端末不可 - iOS端末未確認 -) するとアクセスが許可されます。 ファントム候補開放結果 開放するとこの画像のように変わり、任務の達成が可能になります。 ちなみにファントム候補での2つ目の条件「MBTで100キル」は、画面表示のとおり200キルの可能性が、 3つ目の条件「300m以上のヘッドショットを達成」は、合計距離で問題なさそうです。 ファントム訓練兵開放結果 ファントム新人開放結果 ファントム隊員開放結果 コメント欄 最新順 ps3 誰か手伝ってください(今更) 返信あったら垢名書き込みます - 2016-08-04 15 40 07 もう遅いですか? - 2017-07-25 14 07 43 自分も取りたいんでおねがいします - 2016-08-09 21 34 41 ps4です 誰かファントムルームに行くの手伝ってくれませんか? - 2016-07-26 16 17 49 PS3です - 2016-07-09 20 24 45 PS3です - 2016-07-09 20 24 00 •PS3です。ファントムルームで任務受領したいので手伝ってくれる方いますか?自分はハンガー21以外のドックタグ持ってます。 - 2016-07-06 20 31 45 この武器使える(意外と・・・) - 2016-07-05 21 14 55 PS4番にファントムのマークなくない? - 2016-01-23 10 03 45 コマンドプロンプト開く為のマークの事言ってる?だとしたらPS4のブラウザじゃ出ないよ。PCからバトルログに入らないと。 - 2016-01-23 16 30 43 秋パッチでファントムだけ取れるようになったが、部屋のファントム任務はできないんだよね?ファントム任務はできないんだよね?それならいいけど、運営はなぜ簡単に取れるようにしたのか・・・・・頑張って取得したのに。 - 2015-10-29 22 05 55 いいじゃん糞武器なんだし - 2015-11-03 13 13 47 じゃあ糞武器でkillしまくってる俺はなんなんだよwww - 2016-08-09 10 18 07 敵味方関係なくタグと迷彩持ってたらファントム部屋行けた! - 2015-09-30 21 27 43 ps3でファントム候補ができない - 2015-09-20 17 31 14 PS3のプレミアムドックタグは、どこにありますか? - 2015-11-09 21 32 12 決して難しい内容じゃないがめんどくせえw - 2015-09-15 23 29 28 PS4版アンロック手伝った貰いたいです - 2015-08-30 19 24 08 ファントム楽しいわぁ - 2015-08-27 01 13 48 すいません候補が進みませんPC版でしたら手伝っていただきたいのですが - 2015-08-30 03 13 10 せめてアカウント名書こうぜ。。。 - 2015-11-06 20 35 13 もうプレミアドックタグとれた!! - 2015-08-26 23 47 45 ファントム協力したあげますよ! - 2015-08-26 23 42 25 PC版でしたら手伝いお願いいたします - 2015-08-30 03 23 20 やっと出来ました - 2015-08-26 19 56 27 ホワイトアウトとカレリアのタグ持った方、ファントムゲットの協力をお願いします。フレと私はハンマーヘッドとハンガーのタグです。 - 2015-08-26 03 48 54 フェーズ4がアクティブです。物理アクセスが制限されています - 2015-08-24 20 03 12 一緒にファントム行ってくれる人探してます - 2015-08-21 00 39 01 任務すら達成していないけどPS4でドックタグ探してます - 2015-08-20 22 39 56 ps4でファントム解除頑張ってます - 2015-08-30 03 50 01 ps4ではクリック無理ですな - 2015-08-18 19 24 00 わたすも - 2015-08-15 21 45 20 やっとMBT200キル終わった…… - 2015-08-15 00 30 28 何かおかしくなった - 2015-08-14 14 40 10 ドクロマークがでてきません。どうしたらいいですか? - 2015-08-13 00 05 25 なぜか反映されないのですが - 2015-08-11 16 25 59 ちゃんとプレミアムなのにドクロマーク押すと「プレミアム未検出 アクセスが拒否されました」とでるんだがこれはどうしたらいいんだ・・・。ファントムほしいのに任務をアンロックできないとは・・・。一応言っておくとサブアカはない。ハードはPS3。ただアカウント作っただけのランク0のPC版の兵士はある。バトルログでのアクティブな兵士はPS3版の方。いちおうできるだけ調べてみたんだけど解決できなかった。誰か助けて・・・。 - 2015-08-09 02 59 12 ファントム候補でアンロックフェイズ2のパスコードが分かりません!誰かおしえてください! - 2015-08-07 13 08 00 ファントム部屋の奥のパスワードはまだなんですか? - 2015-08-07 05 40 47 ファントム訓練兵のミッション面白いジェット機楽勝www - 2015-08-04 23 41 01 パスコード打ってもパスワードが違いますになるどうしたらいい?(文字はあってます) - 2015-07-29 23 54 59 ドックタグって1試合で何回も出るのかそれとも1試合に1つしか出ないのか誰か教えてください。 - 2015-07-29 19 28 33 ラウンド開始から10~15分で出現し、誰かが獲得または消滅させると10~15分ほどで再出現します。尚、出現場所は毎回ランダム抽選。 - 2015-07-30 11 32 30 ps4でファントム解放誰か行きませんか?ドックタグ3つめ装備中!被らないで来てくれる方いませんか? - 2015-07-25 11 34 46 PC版 ファントム新人まで終了誰か一緒にファントム開放いきませんか? - 2015-07-25 01 36 18 ファントムいきましょー - 2015-07-23 15 36 42 ファントム任務行ける方いませんか?自分はgiants of kareliaのドッグタグ持ってます。 - 2015-07-23 00 14 16 いまさらですがどなたかファントム任務やりませんか? - 2015-07-23 00 12 29 いっきに全部うってもいいのですか? - 2015-06-25 17 21 56 いっきに打たないとだめですよ - 2015-06-29 14 37 43 今からエレベーター手伝ってくれませんか? - 2015-06-15 23 36 11 ファントム部隊募集あと2人ID BIOEGO - 2015-06-03 00 18 04
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ゲーム内解説 使用感・備考など 使用動画 武器拡張外観・使用時(リフレックス(RDS)との組み合わせ例) 武器拡張外観詳細 コメント欄 ゲーム内解説 レッドドットやホログラフィックサイトに、2倍ズームのスコープをつけはずしできるアクセサリー。 様々な射程に対応することができる。 使用感・備考など サイトのレティクルはそのままに、拡大倍率を2倍にできる便利な武器拡張。 切り替えはデフォルトで、Tキーを押すことで行える。 これを装備することで中距離戦でも敵を狙いやすくなる。 ただしドットサイトやホロサイトを使う時よりも、視界が格段に悪化するため注意。 アサルトライフルやLMGと相性が良い。 ちなみにあまりTキーを連打すると、倍率が入れ替わってしまうバグが存在するようだ。 使用動画 武器拡張外観・使用時(リフレックス(RDS)との組み合わせ例) 武器拡張外観詳細 コメント欄 最新順 ブースターのバグがなくなってた!ヤッター!!! - 2015-06-06 07 14 22 散々言われている倍率が逆転するバグについて:リロードと倍率チェンジを同時に押すとなるっぽい わざとやればホロサイトで2倍スコープに出来て便利かも!? - 2014-10-23 22 35 10 確かにその通りだが、その為にアクセ枠一つ潰すほど有用では無い。そして、それでkillする事は細かい事を言うと故意にバグを利用してる為、不正。 - 2014-10-24 00 26 31 ほとんど意図せず起こることのが多いだろ いい加減まともにバグなおせや無料FPSのがまだバグラグすくねえぞ - 2014-10-24 00 56 00 大体倍率高いコブラ、コヨーテになるからすっごい使いづらい・・・ - 2014-10-23 23 19 49 スポットの出来るこのゲームじゃ、あんまし意味がな スポットしてその下を撃てば当たる - 2014-08-06 23 11 06 これや味o来る光学サイト付けてこれ付けてから光学サイトをFLIRやACOGにしてもいけるらしいぞ - 2014-06-15 09 11 39 これや味o来る光学サイト付けてこれ付けてから光学サイトをFLIRやACOGにしても - 2014-06-15 09 11 15 切り替えるのめんどくさくて結局使わない - 2014-04-27 19 25 39 3.4xにオフセットアイアンで事足りる。 - 2014-03-19 21 30 34 バグか分からないが、通常とブースターの倍率が逆になる事あるんだが俺だけ? - 2014-02-12 12 31 40 既出でした すいません - 2014-02-12 12 32 07 実物は3倍じゃないの?俺の持ってるレプリカは3倍なんだが……これも3倍がよかったなぁ - 2014-01-30 01 34 50 建物内とか入り組んでて近接戦闘になる所は一倍、外の開けた所に出たときはコレで結構いける。 - 2014-01-29 00 09 31 一応LMGバイポ展開での中距離支援時には結構役立つ - 2014-01-22 11 08 18 かっこいいからつけるんだよ、きっと。せめて3か4倍であってほしかったが。。。 - 2013-12-15 22 33 03 視界めっさ悪くしてたった2倍とかなんのために存在してるのか - 2013-12-15 05 24 39 ↑RDSより反動きつくなるよ - 2013-12-14 13 12 47 倍率が上がって余計に跳ね上がって見えてるだけじゃ? - 2014-02-28 19 15 04 2倍スコープが今作はこれとFLIRしかない。 - 2013-12-11 09 25 10 中距離サイトと相性の悪いライフルにはこれを付けてる - 2013-11-26 22 05 16 このブースターを使用中でも武器の反動は変わりません。 - 2013-11-21 17 35 09
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など ロシア陣営の固定対空兵器。 性能はC-RAMと同じで、陣地に飛来したスポット済み敵航空機を驚異的な精度で迎撃する。 3陣営の中で一番図体が大きく、回るレーダーと相まって非常に威圧的。 ゲーム外解説 ロシア連邦の近距離対空防御システム。 Панцирь(パーンツィリ)とは「鎧」の意。 有人機からUAV、ヘリ、果ては巡航ミサイルや弾道ミサイルも迎撃可能と言われている。 実物は12発の短距離対空ミサイルも搭載可能。 ツングースカの後継として、徐々に入れ替えが開始されている。 コメント欄 最新順 カッーンカカカカカカンッ - 2014-08-06 01 04 08 や…やめろぉ!!! - 2015-06-18 14 20 02 UCAVもこれに迎撃されるな - 2014-04-06 00 15 54 動画見たけど左右各六連計一二連もランチャー載せれるんだな… - 2014-03-08 02 46 21 元々、ハイブリット式はロシアが得意だからね。 - 2014-03-16 11 43 20 ソチの会場にあったよ。テレビで見た。 - 2014-02-09 15 41 46 AAタンクの頭にこいつ乗っけてドライバーのみでいいんじゃね?プレイヤーが乗るより良い仕事すると思うんだが - 2014-02-09 12 17 50 シルカ→ツング、パーンツィリ→ターミネーター(最新の輸出向け?AA) - 2014-08-02 22 22 56 いい仕事しまっせ - 2013-12-29 00 08 08 パーンツィリはツングースカの後継で現実世界では移動型がある。 - 2013-12-25 12 29 23 というよりも、パーンツィリは基本が移動型じゃなかったっけ?現実だったらどう考えても走れなさそうなほどミサイルが積まれていたような・・・ - 2013-12-25 15 04 19 基本的にコレを移動可能にした物がツングースカだそうだ。 - 2013-12-23 23 20 25 ツングースカと同型の車両に乗っけた奴やトラックに乗っかったタイプがある。 - 2014-08-02 19 54 41 ちゃうわボケ - 2014-06-01 10 36 30 自動迎撃 - 2013-12-22 02 34 45 オブジェ? - 2013-12-16 18 11 53
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 焼夷剤を燃焼させ、わずかの間、高熱の炎を発生させる。 焼夷剤は兵士の体に付着するため、炎から離れてもダメージを受け続ける。 使用感・備考など 投げ込んで数秒間まばゆい火花を放ちながら燃え続ける、いわゆる白燐手榴弾。 一般的な手榴弾と違い被ダメージ判定を発生し続けるため、爆発後の速攻防止として防衛時に役立つ。 炎に触れると体に引火するのか、一定時間ごとに10ダメージを与えキルに至らしめる。 Operation Locker等の狭い通路メインのマップであれば、敵の行動を制限できる。 またラッシュやオブリタレーションで目標に爆弾を仕掛けた後に投げ込んでやれば、数秒間の時間稼ぎも可能。 通常で1個しか持てないのが難点で、突撃兵ならグレナディアが欲しいところ。 コメント欄 最新順 ダメージ付きの煙幕張れるからロッカーに2つもっていくと割とキルアシストいっぱい+たまにキルできる - 2015-02-02 01 00 13 床とかダメージ貫通するのはやめてほしいな上の階ので焼かれてとか - 2014-12-20 11 31 32 それは良く思うが、その特性を利用することも多いので無くなると困るのも本音 - 2014-12-20 12 40 01 ハードコアだとかなり厄介 - 2014-12-18 10 48 59 投げる→ほらほら出てこいよ(^^)→出てくる→死ぬ→(・_・) - 2014-10-16 18 19 37 ワンスアンドフォーエバーっていうベトナム戦争映画で傷痍手榴弾を食らって兵士の応急処置のシーンがあって軽くトラウマ(映画自体は良作) - 2014-10-11 10 10 32 惜しい ×食らって ○食らった 映画自体は良作なんだ、なるほど。 - 2014-10-11 10 26 37 パッチでグレも弱体化されて何のグレにしようか迷ってたけど、援護兵で弾薬箱もって攻撃態勢つけて2個持ちしたら意外といけるw - 2014-10-05 19 00 46 ロッカーで攻撃体制でこれ二個持ってくとキルアシがバンバン入る - 2014-10-02 11 56 49 突撃兵じゃない時に投げられたら終わる... - 2014-08-25 20 45 13 プライマリをバババッ→敵が部屋の中へ逃走→ - 2014-08-19 12 04 59 部屋の中へこいつを投げ込む→さぁ出ておいで~ww→後は敵が燃えるか、出てきて殺り合うか - 2014-08-19 12 07 00 火炎放射機でトーチカを焼くのと一緒やん、んで熱くて外に逃げ出して撃ち殺される奴、窒息死する奴……うーむ - 2014-08-19 12 17 23 白燐手榴弾ではなくね?白燐手榴弾てスモークグレネードのことでしょ? - 2014-07-19 21 17 35 とりあえず勉強し直してこようか - 2014-08-08 18 02 16 炎のー匂い染みーついーてー - 2014-05-20 02 39 45 むせる - 2014-05-20 02 43 13 ドラゴン花火 - 2014-03-20 14 55 34 Rockerやないで。 - 2014-03-02 19 23 40 壁の向こうで角待ちしていそうならこいつを壁に投げつけてやろう。 - 2014-02-01 07 59 38 こいつ強すぎるね、ポイント稼げれる上に場所によるが地面や壁にすら貫通して着火してくる。しかもめくらまし効果が高くてフラッシュバンより有効 - 2013-12-02 21 13 20 エアバースト使いだがメトロやロッカーで使われるとウザさ極まりない。 - 2014-06-21 20 59 53 妨害目的で使ったこと無いなぁ 自分がエアバ使ってるときはうざいって思うのに使う側になると忘れてる - 2014-06-22 11 10 04 M82A3すら越える、究極の非人道兵器。人体に付着すれば、その部分をナイフではぎ取るなりしないかぎり、水中でも燃え続ける。...なんだかなあ... - 2013-12-02 12 06 45 水中でも燃えるとか・・・やべえな - 2014-07-10 22 57 29 BBCのドキュメンで見た大型の白燐弾で死んだ民間人達の死体がやばかったな...白燐が付着した部位は燃え尽きて骨になっちまってた。 自分が兵士だったとしても恐くて持ち運びたくないなぁ。 - 2013-12-03 23 32 24 そもそも上にキャンプ貼られたらC4起爆しまくって倒壊させるわ - 2013-11-22 22 47 24 空のエレベーターを先にあげる→隣のエレベーターで時間差で上がる、で対処可能だw - 2013-11-18 11 57 31 エレベータでドアが閉まる→投げる→出てきた敵がびっくり→楽にキルで上海マップB余裕ですw - 2013-11-17 13 59 08 バウンド終了し地面に落ちてから約1秒後炸裂 足下炸裂で11ダメ 炎は約5秒で99ダメ(ただし、ヘルス90以上は炸裂ダメ+炎でもヘルス1残る。ヘルス80以下で死亡、ヘルス81~89は未確認)重ね付け出来るかは未確認 最大飛距離30m前後 - 2013-11-13 12 38 37 場所によっては壁を抜いて炎が上がりダメージを与えられるバグがある。 - 2013-11-11 18 25 08
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ゲーム内解説 使用感・備考など コメント欄 ゲーム内解説 手への衝撃やノイズ、振動を軽減し、バランスと安定性が増すことで精度を向上させます。 使用感・備考など ファントムに初期から付いているアタッチメント。取り外し不可であり、実際の効果は謎。 コメント欄 最新順 アーチェリーの道具であるんだよ。弓を撃った時の反動がコイツに吸収される。撃った後に手から弓を離すんだけど(手と弓は紐でつなげてる)コイツが無いと弓が変な方向にのけ反ってしまうし、弓の反動が弓全体に掛かってよくないんだよ。正直このスタビが無いとまともに打てるもんじゃないね。 - 2014-12-29 01 39 54 アーチェリーの道具であるんだよ。弓を撃った時の反動がコイツに吸収される。撃った後に手から弓を離すんだけど(手と弓は紐でつなげてる)コイツが無いと弓が変な方向にのけ反ってしまうし、弓の反動が弓全体に掛かってよくないんだよ。正直このスタビが無いとまともに打てるもんじゃないね。 - 2014-12-29 01 39 54 仕組みがさっぱり分からん - 2014-11-27 12 56 03 バラストなんじゃない?重くして振動を抑えるとか - 2014-11-27 15 50 16
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など イスラエル製のカービン。 フルサイズライフル弾を使い威力が高い、いわゆる前作でのSCAR-Hポジション。 至近距離で3発キルができ、精度を活かす事ができれば中・近距離で圧倒的な強さを発揮する。 早い段階でCOYOTE(RDS)がアンロックされるのも利点。 反面、初弾の反動が強いため中距離以遠での戦闘では狙いが定まらず不利。 ヘビーバレルを付けようものなら暴れて大変なことになる。 慣れるまではアングルグリップやマズルブレーキで軽減するなどして対策しよう。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 イスラエル製アサルトライフル、ガリルSAR・7.62mm×51の最新バージョン。 基本的な説明はACE23に準ずるため割愛。 コメント欄 最新順 ARの真似して4倍つけるのはあかん子やね アングルグリップで初弾反動抑えながらドットサイトつけるとガシガシ立ち回れる (2021-03-02 20 25 56) 最初、ヘビー&スタビーを装備してたけど、とてもじゃないけど自分では制御できない反動だったので、アングルのみを装備したら、めっちゃ扱いやすくて感動した(笑) タップ撃ち必須!PS4です! - 2015-07-15 08 38 24 なんでこんな色なんだw - 2015-02-06 22 59 10 何故マスタードックタグがないんだ? - 2015-02-03 22 48 36 どの距離でも安心できるカービン - 2015-01-06 20 26 45 コヨーテ・サプ・スタビー付けて使ってるけどかなり強い。 - 2014-11-25 23 23 43 コヨーテ・サプ・スタビー付けて使ってるけどかなり強い。 - 2014-11-25 23 23 15 コヨーテ・サプ・スタビー付けて使ってるけどかなり強い。 - 2014-11-25 23 22 25 これにサプ付けて裏取りするの楽しすぎw1600チケメトロで121キル出したはww - 2014-10-26 18 11 34 なんか最近これ使ってる人が着実に増えてる気がするんだが… - 2014-10-03 07 52 07 こいつのいい使い方教えてください - 2014-09-28 17 27 36 書く前にコメントログ読み返すって事をした方が良いと思うんだ - 2014-09-28 17 40 08 そうね - 2014-09-29 19 44 03 サプ付けてドミネ専用にするとAR凌ぐ強さ - 2014-09-04 00 49 40 ありがとうございます。 - 2014-08-12 22 43 36 サプ付けても、OKなんですか?。それと使うアタッチメントは、どうゆうのが良いんですか。 - 2014-08-12 11 25 06 夏休みだねぇ~自分がどんな撃ち方するのか(止まって撃つ等)で変わるし、武器の詳細データがこのwikiには載っているので何付けた方が良いか考えてみようぜ。一つだけ言うとサプは付けたきゃ付ければ良いと思うよ。特性を良く確認して自分がどうしたいのか、その場面でサプの特性がどう働くのかよく考えて付けよう。 - 2014-08-12 11 58 47 イスラエルでとっととスピン! - 2014-07-31 06 53 49 超懐かしい天皇陛下バンザーーーーイ! - 2014-08-12 08 09 20 マンマンフェラ - 2014-08-24 17 47 33 ロッカーの螺旋階段みたいなところこれで無双できる - 2014-07-08 07 40 44 フラハイとスタビーでフルオートごり押しとマズブレorヘビバレとアングルで指切りすんのどっちが使いやすいかね? - 2014-04-30 00 44 20 これ見て一月程使った個人的な感想ですが。スタビー着けても三発目辺りから結構散り始めるので、余り効果が実感出来ず。マズブレは必要になる程連射せず、結局アングル着けて二発ずつの方があたりやすいかと。ヘビバレはリココンに慣れれば確かに遠くまであたるが、弾速が遅いため芋に嫌がらせ出来る程度。カービンで戦う間合いでは反動が気になるだけなので結局外しました。使いやすさと強さのバランスで言うと、そちらの書き込みのどのパターンでも無く、フラハイ+アングルが良いかと思われます。 - 2014-05-28 11 07 15 なっが…orz 申し訳ない少し追記。離れた敵には他の銃以上に止まって撃ちましょう。超長文失礼致しました。 - 2014-05-28 11 12 11 更に2ヶ月程使った個人的な感想。反動に慣れた為、再度スタビーに変更。フルでゴリ押せる距離が伸びた為、装弾数のお陰もあって更に打ち勝てる様に。立ち回りの傾向により、サプを導入。もともとの弾速が遅い為か、あまり問題なし。一度に来る敵の数が減ったため、生存率も上昇。裏取りが成功しやすく成ったため、更に1マガジン辺りの火力の多さが生きて来ました。以上、ACE52を愛し過ぎた、変態の長文でした。 - 2014-07-29 11 58 39 自分と同じアタッチメント遍歴でわらた - 2014-06-15 18 12 07 同志よ - 2014-07-31 08 14 29 厨武器 - 2014-04-15 23 22 54 今作のイスラエル武器強いな - 2014-04-09 20 34 01 正解!白の名無しさん何番!? - 2014-07-29 14 12 15 52番!! - 2014-10-07 18 51 20 なんかこの銃に限った話じゃないかもしれないが、最初の3発くらいは狙ったところに飛ぶのに5発めくらいから急にサイト通りにまっすぐ飛ばなくならない?またしばらく打ち続けたら10発目くらいからあたり始めて、また15発めくらいからあたらなくなる - 2014-03-23 15 00 09 フルオートで撃つと拡散率あがるからかな?スタビーで軽減できると思うよー - 2014-03-24 03 59 57 SCARより使いやすいかも - 2014-03-15 01 17 47 反動を制御できないなぁ(汗 - 2014-03-07 19 36 02 世界一なう - 2014-02-11 13 49 25 DMRの強さを知った者こそ一人前なのだ - 2014-02-08 10 01 25 コレ強いな。接近戦ではちょっと撃ち負けしやすいけど。 - 2014-02-08 01 59 33 距離にもよるけど、全弾当てれば火力の高さからそうそう撃ち負けないよ - 2014-02-10 18 13 41 いやそりゃどの武器にも言える事だし - 2014-03-30 20 20 01 今までAk-5やA-91を使っていたけどコイツが一番使いやすくて良いわ。 - 2014-02-07 13 27 54 この - 2014-02-05 03 17 33 サプ着けてる人いる?感想求む - 2014-01-25 15 56 48 元々弾速が遅いからたいして影響ない。腰だめのデメリットもレーザーつけてれば気にならない。これで狙撃したいなら話は別かな。 - 2014-01-26 22 42 21 弾速が遅くて戦いづらく感じたね。この子にサプはあまりお勧めしないよ。 - 2014-01-25 18 48 27 ドミネ等で近距離MAPだとサプでも問題は感じなかったよ。広いMAPでも旗付近の障害物でアンブッシュしてたらサプの効果と高威力を生かせる。高威力・25発・レーダー映らないはやられた時に「クッ」てなるから真似してたけど悪く無いと俺は思った - 2014-01-25 22 58 46 おれは「クッ」じゃなくて「やろぉ!ぶっころしてやるぅうぅ!!」だな。 - 2014-04-04 17 06 35 地獄に落ちろ、ベネット‼ #65038; - 2014-04-12 23 43 33 DMRは近距離二発にしたら強すぎだし、3発だと弱すぎ。今後どうなることやら - 2014-01-21 18 41 47 三点バーストがあれば - 2014-02-16 12 58 44 凄いこと思いついたかも。DMRを、フルオートにしたら良いんじゃね?あの連射性能、威力のままで。正直セミオートでの連射はかなり人間側の能力に依存するから、そこだけでも緩和すれば....。 - 2014-01-23 20 02 45 DMRはライフルスコープだせばいいと思う - 2014-01-23 13 16 09 もっと遠距離の敵に当てやすくすればいいんじゃね… - 2014-01-22 16 41 17 だねぇ。結局バランスによるけど連射速度上げて装填数落とせば使う価値はでそう - 2014-01-21 20 59 25 DMR使ってみたいんだが、中距離でこいつより優位性ないなら存在意義ないじゃん… ちゃんとバランス調整しろよダメDICE - 2014-01-21 15 31 25 あー、なんつーか、これ有ればDMRいらない気がしてきた。近接戦では射殺に必要な弾数が変わらず、連射力は比べものにならない上、フルオート故にホールドするだけで最高連射速度が維持されるため、連打の必要もない。肝心の中距離での火力もたいして変わらず。(というかこちらの方が上か?)遠距離はそもそも戦闘を回避する。全く......。 - 2014-01-05 16 46 10 浪漫と愛があれば関係ない、ほ、ほら必ずHSできるなら強いよ!できないけど、、、 - 2014-03-29 19 39 42 DMR使いだがおっしゃるとおりですな - 2014-01-14 19 13 14 全くだ - 2014-01-22 02 05 21 こいつにやられ過ぎてアレルギー出そう 禁止サーバーとか出てくるんじゃない - 2013-12-30 03 18 57 こいつにやられ過ぎてアレルギー出そう 禁止サーバーとか出てくるんじゃない - 2013-12-30 03 18 41 マズルブレーキつけて2、3発撃ちできれいに当たるなこれ・・。反動もまっすぐ上な気がするしいろんな距離対応できるな - 2013-12-28 13 09 00 SCAR-H「このマガジンを僕に下さい・・・」 - 2013-12-20 03 51 50 君に必要なのは弾速だよ(^▽^)それ以外は今のままで良いのさ(キラッ☆) - 2014-01-22 02 10 50 この銃バグあるよな 一撃でキルできる - 2013-12-18 02 21 50 それ1hitkillバグじゃね? - 2013-12-18 16 54 17 体感だけどこACEシリーズで多発するような気がする - 2013-12-18 19 24 28 今日初めて使ったけど強いw2,3人は軽く沈められるw - 2013-12-15 20 32 20 この銃の外観がダサイ - 2013-12-08 23 45 03 レシーバーのシルエットはAKなのに直マガジンなのは違和感あるけど、それ以外は近代化AK的な感じで概ねかっこいいと思う - 2013-12-18 09 49 41 まあ厳密にはAKじゃなくてガリルが原型なんだが - 2013-12-29 10 47 35 と思うのは俺だけ? すまん途中で書き込んじまった - 2013-12-08 23 45 53 そうだよガリルはAKのレシーバーを取り入れているけどそのガリルがもとになってるからね - 2014-04-09 22 32 59 これ強いわw - 2013-12-07 01 50 58 アプデ後のこいつは化けた。遠距離でももりもり当たる。 - 2013-12-05 12 01 08 もしかして上方修正入ったのか? - 2013-12-05 13 36 12 上方は入ってないっぽいが当たり判定にパッチ入ってるっぽいからたぶんそれの影響 - 2013-12-06 18 58 08
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使用感・備考など ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など 最初にアンロックされるDMRで、初っ端はアイアンサイトで戦わされる。 しかし10キルしてACOG(4X)を解除して以降、真価を表す。 セミオートで連射が利くため、中距離以降ではHSを狙うよりも確実3・4発を胴体に撃ち込む方が効率がいい。 とっさの事態に対応できるようにオフセットアイアンサイトをつけるのも手。 またスナイパーライフルと比べ移動している敵に対して偏差射撃がしやすいのも利点。 DMR系統は武器拡張が中距離スコープまでしかなく、遠距離スコープは装着できない。 至近距離ではSMGやARに火力で押されがち。 そのため極端な環境には向かないが、慣れれば柔軟に戦闘できる。 ゲーム外解説 ケル・テックRFBはアメリカのケルテックCNCが開発したブルパップ・セミオートライフル。 RFBはRifle Forward-ejection Bullpupの略で、前方排莢ブルパップライフルを意味する。 ジョージ・チェルグレンにより開発された、その名の通り薬莢を本体前方に送り出して排出する機能を持つ。 この機構は同氏が1990年に設計したSUB-16と同じもので、F2000よりも早く実現されていたりする。 マガジンはFALの物を直接流用可能。作動はオーソドックスなガスオペレーション。 黒いポリマーのボディとタクティカルな外観が軍用を思わせるが、実は民間用。 ゲーム中に出ている物は「ターゲット」モデルの銃身にマウントベースを増設したものである。 コメント欄 最新順 こいつの立ち位置がよくわからん - 2016-03-21 09 41 31 俺の中での通称は「ビンタ」 銃声が撃ってて楽しい ペチーンペチーン - 2016-01-17 18 30 31 何かDMRno - 2015-06-07 09 52 55 ミスった。何かDMRの精度軒並み悪化してるのはどゆ事?所詮マークスマンライフルだからARと精度一緒で良いだろって事で下げられたのか? - 2015-06-07 09 56 08 と思ったらARの半分以下じゃん…一体何をどうしたいの…。 - 2015-06-07 09 57 33 DMRというカテゴリをなかったことにしたいんだろ。楽しい武器だから使い続けるけど。 - 2015-06-07 20 07 54 実物は動作不良が多いようで・・・ - 2015-01-16 18 00 58 実物は動作不良が多いようで・・・ - 2015-01-16 18 00 57 DMRの中ではこいつが一番多く殺していた。・・・扱いにくいと聞いていたから、近距離サイト、レーザー、ヘビバレ、アングルでメトロの裏取り阻止や敵の嫌がらせ攻撃の対処、敵への制圧射撃等、結構使える。 近距離でも対処出来る - 2014-12-31 15 48 20 この銃の打ち切りリロードのボルトストップ解除したときの「ガチャッ」がすき - 2014-12-16 01 56 59 これにサプレッサー付けると使えない子になる、、、DMRの中でこれがいちばんサプと相性が悪い。 - 2014-11-14 16 09 51 みなさんDMRって強いんすか?DMRよりカービンとか方がいいと思う自分間違ってます? - 2014-11-12 22 33 28 間合いの取り方によってはDMRの方が強い距離もありますよ。 - 2014-11-13 07 54 11 そうですね ありがとうございまっすorz - 2014-11-13 15 53 26 DMR全部アンロックしたが、未だに使いこなせない - 2014-11-01 11 36 48 個人的にはsksと同じように運用すればよくね? - 2014-08-28 20 18 05 DMR難しい.... - 2014-08-25 19 58 08 初期DMRだが、RFBはかなり上級者用だ。Mk11までガンバれ。 - 2014-08-26 20 06 35 MK11アンロックできました! - 2014-08-30 19 07 39 DMR難しい.... - 2014-08-25 19 57 19 ↓うんこってカキコするなら自分の腕とAIM力にカキコしてください - 2014-07-05 09 23 23 そういうあなたはツリーの仕方を覚えてください - 2014-08-26 17 44 28 これはうんこ - 2014-06-20 09 44 09 うんこではない。ただかなり特殊な運用が求められると思う。DMRはコンプしたけど、これ使うひとはRFBに選ばれた人だと思う… - 2014-07-19 11 52 01 うんこ - 2014-11-26 16 31 17 えっ…?俺QBU出るまでこれ使ってたんだけど…。弱いなんて思った事一度も無いんだけど…。 - 2014-08-31 23 52 22 うんこではなくウンチw すいません帰りますwwwwwwww - 2014-11-19 00 08 38 相性だと思うんす。俺はこれだけは使いこなせなかった… - 2014-10-11 18 40 28 そうか…。逆に俺はRFBとMK11,SCAR-H SV,QBU以外使いこなせないわ… - 2014-10-18 20 52 57 俺の嫁になんてこと言うんだ。 愛だよ。愛 - 2014-06-30 09 21 43 BF4とかやってるひとおんの? - 2014-06-20 09 43 59 だめだこいつ早くなんとかしないと... - 2016-06-30 18 38 49 じゃあなんでここに居るんですかね… - 2014-07-09 18 35 33 黙れCoD厨が - 2014-06-29 22 40 11 きもいから死ねのガキか? - 2015-06-02 12 12 51 急にCoD出してどうした?気持ち悪いぞ - 2014-06-30 13 03 58 ACOG(4X)とレーザー組み合わせると覗いたらなんかカッコイイ - 2014-06-18 13 17 15 サプを付けると弾速300m/s以下という驚異的なゴルフボールを撃つことが可能。頭出し定点が隠れても狙い打つこいつは正にサイコガン 逝くぜ、レディ! - 2014-06-04 20 05 23 プレミアム限定XPブースト中に急にDMR使う人が増えてワロタ まあ俺もなんですが - 2014-05-29 15 44 31 ぽこぉん!ぽこぉん!ってガスガンみたい - 2014-04-28 20 39 06 味方の後ろでドンパチして味方のキルをかっさらうのがいいかも言い方悪いけど - 2014-04-25 00 21 51 DMR使ったこと無いけど、それが正解じゃないかと - 2014-04-25 02 03 29 んー、バランスは良くなりそうだが、俺的にはリアルと同じ感じにして欲しいかな。頭だったらHGでも一発的なさ。そしたら分隊行動が大事になってくるから、楽しめると思うんだ。まぁ、現状スポットすら出来ないゴミばっかだから分隊行動なんて夢のまた夢なんだろうけど(´Д` ) - 2014-04-11 06 14 57 ここでする話じゃないかもしれないがSRの最低威力が低い銃を45ぐらいに引き上げて遠距離HS1発胴3発、DMRはHSボーナスをSRと同じにして近距離でHS1発銅3発にしたら良いバランス思うんだが・・・どうなんだろうか? - 2014-04-09 16 08 13 そんな貴方に338 - 2014-05-17 18 35 49 だ、誰かオススメアクセサリーを...俺は中距離で戦う兵士だ。兵科は状況によって変えてる - 2014-04-02 12 50 28 DMRはほとんどヘビバレアングルでおk - 2014-08-31 23 53 56 別人だが俺はFLIR・オフセ・ヘビ(サプ)・エルゴかなぁ。微調整含めた移動撃ちの精度を高めて三、四発以内で仕留めるカスタム - 2014-05-27 21 13 37 中距離ならマズブレ、アングル、4倍スコープかな。着弾予想用に緑レーザーつけるのもアリ - 2014-04-05 16 04 49 全DMRに共通することだけど、チーデスとかドミネで使わない方がいいかもね。 - 2014-03-25 02 46 16 まぁDMR全てに言えることだけど結局どう扱うかってことなんだよなぁ…。銃の性能上最前線に突っ込んで銃撃戦を繰り広げるのは端から諦めたほうがいい - 2014-03-17 10 48 22 また来たぜ、キルレ上昇の原因の銃だわマジで、↓↓初めてサプつけたが落下しすぎワロタ、難しいね - 2014-03-11 10 02 12 L96A1解除のために一回だけ使ったきりだわ - 2014-03-04 19 58 03 IRNVとサプ付けてガルフ行ってみ。えらい事になるから。相手の反撃すら無く倒せる - 2014-02-27 01 33 27 合う銃ねぇなぁとしょぼくれてたらこれに会った、先にバトルパックでPRIZMA出てたからポン付けしたんだが、なんかスゲー強い気がするよこれwさっき偵察兵にカウンタースナして脳汁出たわ - 2014-02-26 04 29 42 思い立ってこれ使ったらk\dめっさあがった! - 2014-02-25 16 13 04 バカ正直に走ってくる突撃兵を狙い撃ってやれ! - 2014-02-24 19 49 53 ほんと、DMRはそう言う使い方が一番良いと思う。 - 2014-03-23 19 33 37 基本、反動強い。ヘビーバレル付けるともっとすごい - 2014-02-23 00 51 32 はい。18-0いただきました~。さらに朗報。アタッチメント全アンロック達成 - 2014-02-15 22 14 41 たった今コイツでドミネのMVPいただきました。やっぱり使いようだね - 2014-02-13 23 58 21 コイツだって強いのにな…ショボン - 2014-02-12 01 09 09 よく敵さんが使ってるからと、自分も使ってみるが微塵もキルができない - 2014-02-01 20 11 23 少し離れたところから味方の獲物を掻っ攫うように使うといい。 - 2014-02-02 05 10 53 使いたいのに10きるまでが遠い(真顔) - 2014-01-30 19 23 07 敵が撃ち合いに応じたりして止まっていたり前後の動きだけなら中・遠距離では強い。ただし気づかずに横切る敵を見かけても仕留め損ない返り討ちなるのではないかと躊躇するほど横の動きにはエイム力が求められる。全解除までは我慢したけど、今後あえてDMR使うメリットはないと思った。指きりさえ出来ればARやCRで中距離戦えるし - 2014-01-20 22 05 04 RFB以外形が気に入らないからずっとこいつ使うわ - 2014-01-15 18 37 24
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使用感・備考など 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 コメント欄 使用感・備考など AK-12のショットガンバージョン。 10発+1発という大容量の装弾数と、速いリロードが特徴。 スペック上はSAIGA 12Kの上位互換のような仕様となっている。 しかし実際はサイトが見辛く、ADS移動速度が遅い、初弾の反動倍率が2倍近いなど、SAIGAには無い欠点を持ってるので注意。 装弾数や、装備するバレルと天秤にかけどちらを運用するか吟味した方が良いだろう。 特に縦反動を増加させるフルチョークバレルやモデチョークとの相性の悪さは特筆に値する。 使用動画 武器外観・アイアンサイト 各状態におけるクロスヘアサイズ ゲーム外解説 今作唯一の架空銃。キリル表記ならДБВ-12だろうか。 とはいえ全く根拠の無い銃ではないかもしれない。 なぜならAK-12のバリエーションとして12ゲージモデルがアナウンスされているからである。 ただ、このモデルは構想段階のようで形になるのかは不明である。 ゲーム中では、ショットガン用に太いバレルを装備しているのが分かる。 マガジンもAK-12とは違うものを装備しているが、よく見るとUSAS-12の物だったりする。 サイトはAK-12そのままで、近距離戦において役に立つのか疑問だ・・・・。 コメント欄 最新順 wwwwwww - 2016-11-21 15 34 12 アンロック方法わ - 2016-11-21 15 27 51 ルーフトップフラグ弾にはもってこいの武器だね - 2015-08-16 19 12 25 ハードコア鯖でこれにフラグ弾つけてひたすら空からポカポカ撃ってる外人嫌い - 2014-10-14 18 00 23 ノーマルなら日本人がやってるな 下手糞でも簡単にポイント取れる方法だからな - 2014-10-14 18 43 11 逆にそういう運用しないとかなりきついんだよなフラグ。こいつが一番フラグ合ってるし - 2014-10-31 15 54 13 フラグは偵察ヘリの2番席で対空ミサイル持って対地用に使うものじゃろ? - 2014-11-24 18 48 29 フォールディンググリップ、IR2x、マズルブレーキ、フラグ弾でミニグレランたのc - 2014-09-25 13 03 02 あれ?これってハンドガンでしょ?ハンド鯖でこれふりまわしてるやついたし - 2014-08-15 19 16 11 お気持ちお察し致します。PS3だが、ハンドガン鯖、砂鯖ナイフ鯖には荒らしが多すぎる。半分以上あらしも結構あるし。PS3で『postol only』って調べてロッカーのコンクエがあるんだか、大半荒らし。今度こそは、と思いまた入るとおんなじ。萎える - 2014-08-30 19 54 49 今更だが「postol」じゃなくて「pistol」じゃない? - 2015-04-08 22 31 00 文字も読まない読む気のない阿呆がマジで多いからな PS4PS3は まあラグでHG>その他 になることも多いし強回線が無敵and一撃キルしまくる歯止め的に思ってる - 2014-09-02 00 48 26 Ps3でどうすれば鯖の検索できるのですか? - 2014-09-01 23 03 12 マルチプレイヤーのサーバープラウザーだよ - 2014-09-02 08 27 17 長くなりすまん - 2014-08-30 19 55 14 kobraサイト得意な人にはこれもいいかもねーw - 2014-08-12 01 04 49 フラグ弾はどのショットガンでも使えるよ…ね? - 2014-08-12 01 03 02 SAIGAより使えた俺氏… - 2014-08-12 01 02 17 ニアルチという方が動画で「死の朗読でも始めよっかなー。谷川俊太郎の。」とか言って死の朗読をしながら10キルしてた。 - 2014-08-11 01 13 43 眠る前のひととき 耳をすますとぉ!ショットガンの音が聞こえているぅ! - 2014-08-11 09 01 23 今作のショットガン全体的に弱すぎじゃない? 出会い頭に至近距離で打ち込んでも18くらいしかダメージががが - 2014-07-23 17 34 11 ラグでしょ。今作もサーバーの不具合多いしな。 - 2014-07-24 14 00 46 フルチョークとの相性が悪い、というのは初弾反動の大きさとデメリットの精度悪化が厳しすぎるってことですかね?SGにはあまり詳しくないので教えていただければ... - 2014-06-20 19 18 12 何かフルチョークバレルは他のカテゴリーの武器にあるヘビーバレル同様、縦反動を増加させるデメリットが有るらしい。多分それなんじゃない? - 2014-07-13 04 49 55 いつもショットガン使わないから結構ここまでの道のりが長かった。 スラグまで出せたけど、やっぱこの銃のバックショット弾なんか吸収が激しい気がする... - 2014-06-15 23 37 44 こいつにもL96とかと同じく撃ち切りリロードの最中になんか行動挟んで中断してもリロードが最初からやり直しになるっぽいね - 2014-04-20 23 50 37 DBV-12とDAO-12の進行過程MAXになった - 2014-04-05 19 57 27 QBS-09でついつい無駄打ちし過ぎる自分にとっては丁度いい連射具合。しかも装弾数が多いからさらに長く戦える。QBS-09が好きな人に向いてると思う。 - 2014-03-06 02 02 50 QBS大好き畑の俺だが、近距離時の感覚的には似てる感じだね。だがQBSでは連続近接戦闘時のリロ途中で殺されるのが多いからなぁ。 - 2014-10-31 03 25 27 推敲途中で送っちゃった。だが連続近接戦闘時、QBSでは2発装填して戦闘継続orハンドガン切り替えを選ぶんだけど、DVBではリロ継続しちゃってリロ途中で殺されるのが多いからなぁ。どちらかというとサイガや1014だと思う。 - 2014-10-31 03 33 34 他はそうでもないのにこれだけフルチョーク使いづらくてアヒルつけてる - 2014-02-13 13 23 12 TDMでくっそ強いわー - 2014-02-01 21 23 48 たのしい(konami) - 2014-01-26 15 15 38 つよい(確信) - 2014-01-23 22 38 24 この武器の隠れた利点は、どう見てもAR(AK系)にしか見えないその外見にある。ARだと思い近づく不用心な輩を一撃の下にたたき伏せよう。 - 2014-01-17 14 31 24 ホントにそれだよ!俺「はっ!所詮はAk!!」ズドン!。俺「………は?」ズドン!ズドン!ズドン!ズドン! - 2014-02-22 02 55 01 マズルブレーキ+スラグで最高威力が高いかわりに減衰の大きいDMRとして使える。近距離では二発確殺、HSなら必殺。あれ、DMRより強かったり....。また、この方法ならばネックの散弾数(ペレット数)も関係はない。 - 2014-01-05 16 57 13 なるほど使いやすい。大口径ライフルだわ。弾速が遅いのがネックだが。 - 2014-04-07 08 44 52 使いやすいね。スラグ弾を一番効果的に使える武器だわ。 - 2014-02-12 03 36 43 これをあえて選ぶのはベテランアピールくらいのものだろうか。 - 2014-01-04 19 34 51 リロードがAK12やん - 2014-01-02 10 43 14 これのフラグがけっこう楽しい - 2013-12-18 20 51 25 使用した感じは、初期武器であるQBS-09よりもやや連射速度を落とした代わりに装弾数を上げた印象。比較的ごり押しが効く上、装弾数を生かして継戦能力もやや高い。ただし、装填方法がマガジン式なので咄嗟に撃てないこと、またペレット数(散弾に入っている細かい弾丸の数)が少ないため、中距離ではSAIGAと同じく二発当てる必要がある。 - 2013-12-02 21 05 15 使ってみてQBS-09より“かなり”連射が遅く感じるから、“やや”ってのは違うかと。ドミネやチーデスでしか使って無いが、ごり押しを多用せず、近接でもきちんと狙わないと近距離でも撃ち負けたりする印象。ただ、装弾数の多さといい感じのリロ時間のお陰で、戦闘継続時間はいい。細い通路や入口付近での断続的な戦闘はやりやすい。 - 2014-01-01 20 23 15 SAIGAより持続いいし連射こっちのほうがかなり早い - 2013-11-30 00 33 37 SAIGAの上位互換だな 動きながらのADSの精度がいい - 2013-11-25 23 11 23 このショットガン知らね、と思って調べたら、AK12の派生だったんだね。 - 2013-11-21 22 50 03 うーん・・・アイアンサイトの視認性はいいと思う。SAIGAでいいかなって思う - 2013-11-21 15 30 26